青空的卡缪
作者: Serika:Sweep away Hunger!
“别担心,我会守护萤的!”
“有燐和我在一起,所以我不害怕。”
资讯一览 | |
---|---|
开发商 | KAI-SOFT |
游戏时长 | 6 - 8 H |
类型 | 哲学 恐怖 猎奇 百合 |
难度 | 极低 单线 |
分级 | R-18 |
故事梗概
OP 动画
登场人物
込谷燐(cv:榊原ゆい)
萤的好友,活泼的少女。有点大胆,遇事冷静。在学校里很有人气,想要保护萤。
喜欢运动,擅长曲棍球,爱好登山。纤细,但是其实很有体力。
父母从小离异,一直受堂兄照顾,对他抱有淡淡的情愫。会许多从堂兄那里学来的野外的求生技巧。
三间坂萤(cv:蒼依ハル)
三间坂家的独生女,继承了古老的血脉。标准的大家闺秀。
父母早逝,燐是她唯一的朋友。 生性敏感,有些胆小。
极其自卑,羡慕燐的坚强和温柔。想要和燐永远在一起。非常信任燐。
大本大人(cv:成瀬未亜)
三间坂家的座敷童。来历不明。是村子里代代相传的幸运神。
存在于青空中的一座蓝色独栋房屋中。
标志性的物件是手上的绣球,从不离手。绣球落地,她就会消失,绣球也消失不见。
高森聪(cv:花宮楓)
燐的堂兄,职业是风车的测量技术员。对风车情有独钟。
以前经常和燐登山,对燐的感情有点复杂。从小一直保护着燐。
最近不知道为什么和燐少有联系。
简评
这部作品是笔者入坑初期就有人推荐过的作品,近期突然想起来并迅速补完,我也并没有当做哲学要素的作品去解读(本文介绍也是如此,涉及哲学很少),
本作虽然篇幅很短,但是故事是比较完整的,抛开哲学元素不谈,氛围塑造不错,在我心目中能塑造好氛围的作品个人评价不会低。关于立绘CG方面,这个仁者见仁智者见智了,我不是很敏感。我推荐这部作品还是希望是故事本身,而不是标题“噱头”吸引人来玩。
本作也算是广大PV“欺诈”作品里的一员,当然本作在游戏里也是毫不掩饰这一点。
优点:
- 游戏的CG风格是清新的插画风格:无垠而纯净的蓝天、幽静而蠢蠢欲动的山谷、永无止境的铁道。在意境上有种深邃幽深的感觉。
- 女角色的幼态萝莉画风和怪物们的偏一般向的画风反差(在HCG感觉更甚。
- 充斥着压抑的BGM和诡异的特效,代入感强。
- 萝莉和怪物会发生什么不必多说,有些略微猎奇的play,满足特定XP。
- 游戏相关背景民俗气息浓厚;同时文本中诸多哲学暗示值得细细品味。
缺点:
- 人物立绘相比CG略逊一筹,只在及格线上了;营造的反差有种撕裂感。
- 剧情发展模式套路化,剧情爆点容易预测,缺少“惊喜”感。
评分 | |
---|---|
人设 | 6/10 |
立绘 & CG | 6/10 |
剧情 | 8/10 |
音乐 | 7/10 |
综合 | 7/10 |
CG鉴赏
资源下载
游戏官网:
http://kai-soft.jp/BSC/index.html
该游戏并未上架Steam,可以在各大资源站寻得学习版。
问题思考(带上这些问题游玩)
游戏里许多象征性的事物都有什么用处?
存在主义在游戏里的体现有什么?以及你的理解。
最后的情节设计有何作用?