魔法少女的魔女裁判:百合版彈丸論破
作者: Patchouli Knowledge

| 資訊一覽 | |
|---|---|
| 開發商 | Acacia |
| 遊戲時長 | 25-30 H |
| 類型 | 劇情 百合 懸疑 |
| 難度 | 中 |
| 分級 | 全年齡 |
故事梗概
即將升上高中的 櫻井艾瑪 一覺醒來,卻發現自己身處一座陌生的監獄之中——故事就這樣在一個看似平淡、卻充滿違和感的開場中展開。
這座監獄的每個宿舍都關押著兩名少女,而艾瑪的室友,正是剛與她鬧翻的青梅竹馬 二階堂希羅。兩人重逢的氣氛尷尬而微妙,正當她們不知該如何開口時,一隻自稱 「典獄長」 的貓頭鷹帶著怪物保鏢打開了牢門,將這群仍然搞不清狀況的少女們帶到了監獄的大廳。

在大廳中,典獄長向所有人宣布了殘酷的真相:
這裡確實是一座監獄,而且位於一座與世隔絕、無人知曉的小島。少女們之所以被關押在此,是因為她們體內都繼承了名為「魔女因子」的力量,每個人都擁有獨特的魔法能力。隨著時間推移,魔女因子終將失控,使她們墮落為危害社會的「魔女」。為了避免這樣的災難發生,政府選擇在事情失控之前,將她們集中關押在這座監獄中。
面對突如其來、難以接受的現實,少女們只能勉強接受這樣的命運。以艾瑪為首的一小群人試圖維持秩序,提倡彼此團結,希望能在監獄中平靜生活,避免任何人真正走向「魔女化」。
然而,平靜並沒有持續太久。
某天,一名少女被發現死於監獄之中。
緊接著,典獄長宣布——
「魔女審判即將開始。」
所有人必須在審判中進行討論,並最終投票選出一名「魔女」,將其親手送上處刑台。
在封閉的監獄與彼此猜疑的氛圍中,少女們被迫參與這場殘酷的死亡遊戲。
人物介紹
本來筆者秉承著盡量自己寫的準則,打算自己在官網美術素材上修改,但官方實在是注重 CN 市場,已經在 bilibili 上自己做好了中文版,故直接 copy 過來~












遊戲 OP
簡評
優點:

- 人物立繪非常吸睛,精美得像皮套人在大逃殺
- CV 陣容强大
- 女女關係狠狠抓住二次元潮流
缺點:

- 優化奇差,堪稱 gal 界的育碧,很多 gal 常見的快捷鍵缺失
- 大部分案件堪稱抽象,作案動機也顯得兒戲
- 審判和處刑的演出有些簡陋只有靜態 CG
這部作品大概可以說是 2025 年下半年最具話題度的 Galgame 之一。當時一張藍毛女孩的表情包在網路上病毒式傳播,讓作品迅速走進大眾視野(雖然現在熱度已經有所回落)。筆者也是趁著首次打折時入手,正好與正在玩的《彈丸論破3》同步推進。

從整體體驗來看,這確實是一部不錯的作品。當然,前提是你不是一個過於較真的硬核推理玩家。如果願意對劇情中的一些邏輯漏洞保持寬容,並且本身喜歡角色互動與百合元素,那麼遊玩過程其實會相當愉快。
劇情結構方面則比較老套:每個角色都背負各自的心理創傷,隨著故事推進逐步揭開過去,最終眾人聯手面對核心矛盾並擊敗最終敵人。這種套路在劇情作品中並不算新鮮。不過近幾年來,女女關係在中國二次元市場逐漸成爲版本答案,也讓本作在國內獲得了相當高的人氣。製作公司 Acacia 可能都未必預料到作品會在中國市場取得這樣的反響。
從製作背景來看,Acacia 是一家成立不久的新公司。編劇 瀧口流 在訪談中也坦言,本作在創作上受到了《彈丸論破》與《逆轉裁判》等作品的影響,整體敘事結構確實能看到明顯的借鑑痕跡。另一方面,遊戲在系統與操作層面仍然顯得比較粗糙,例如常見的快捷鍵功能並不完善,多少也反映出團隊在技術與開發經驗上的不足。

即便如此,他們依然做出了一部整體體驗頗為有趣的作品。對於一家新成立的團隊而言,這樣的完成度已經相當難得。若未來能在劇本與技術上持續打磨,也許有機會逐漸成長為業界值得關注的力量。
| 評分 | |
|---|---|
| 人設 | 7/10 |
| 立繪 & CG | 9/10 |
| 劇情 | 7/10 |
| 音樂 | 8/10 |
| 綜合 | 8/10 |
CG鑑賞







