彈丸論破V3:歡迎來到自相殘殺的新學期
作者: Patchouli Knowledge

| 資訊一覽 | |
|---|---|
| 開發商 | Spike-chunsoft |
| 遊戲時長 | 50-60 H |
| 類型 | 劇情 群像 超能力 懸疑 |
| 難度 | 高 |
| 分級 | 全年齡 |
故事梗概
本作爲彈丸論破的全新續作,劇情上與彈丸論破1、2並無關聯,但筆者依然建議先遊玩前兩部再接觸本作,以便更好地瞭解系列的世界觀。推薦順序如下:
彈丸論破1(遊戲或動畫二選一即可,也可觀看遊戲實況)→ 彈丸論破2(系列巔峰,強烈推薦親自遊玩)→ 彈丸論破絕望篇 & 希望篇(TV 動畫,對2代的補充)→ 彈丸論破V3
彈丸1、2已是筆者十幾年前遊玩的作品,打算留待即將推出的彈丸2×2(2代重製版,追加全新劇情)一併評測。至於V3,則是無意間翻出箱底被遺忘的 Switch 卡帶,秉持著不浪費的精神,總算是摸通關了。
言歸正傳,雖然彈丸系列名聲在外,很多人都玩過,但還是要做一些正經的劇情介紹~
政府正在實施的特別獎勵制度——「資優制度」,是為培養國家級人才而設立的。一旦潛能獲得認可,被該制度選中的學生將會得到「超高校級」的稱號,並被授予獎學金等各種特權,肩負著人類的未來。以上是官方的世界觀設定。「超高校級」的才能在劇情中的表現的上下限差距非常大,種類也五花八門——有的角色像花瓶,有的角色卻彷彿來自 X 戰警的超能力者。而有些才能本身就是一個謎面,其中隱藏的特性會讓劇情更加撲朔迷離。就比如本作的「女僕」和「首腦」——他們總不可能只是個打掃做飯的和發號施令的吧?這正是彈丸論破系列的魅力所在。
本作女主角「超高校級的鋼琴家」赤松楓在一所與世隔絕的學校「才囚學院」中醒來,同樣被關在這裡的還有其他十五位超高校級的才能者。自稱校長的「黑白熊」和牠的孩子們「黑白熊仔」以武力支配著學院,任何人一旦違反牠們制定的校規,便會被處以極刑。

黑白熊將這所學園定義為「讓才華橫溢的高中生們透過自相殘殺,競爭誰是第一的地方」。這裡就不得不提彈丸系列的核心設定:想要離開這裡,就必須自相殘殺。命案發生後會進入「學級裁判」投票環節——若最終沒能選出真兇,凶手便可從學院畢業、活著離開,而其餘所有人都將被處刑。就這樣,互相殘殺直到最後。
看似唯一的逃生之路就是開始自相殘殺,但赤松楓堅信一定存在其他辦法,並試圖團結所有人來阻止黑白熊的邪惡計劃。然而事情又怎能如她所願呢?為了終結廝殺、為了守護重要的人——用「謊言」揭穿「真相」的學級裁判,就此拉開序幕。
人物介紹
這角色量真的吐了,又不能像以前略過次要角色















遊戲 OP
簡評
優點:

- 劇情部分必須吹一下——雖然案件質量和結局等方面爭議較多,但那也是和前作相比的結果,整體劇情體驗在市面上依然處於頂尖水準
- 氛圍感極強,這也是彈丸一貫的賣點。溢出螢幕的絕望感配上經典且令人心慌不已的 BGM,瞬間就能讓玩家沉浸其中
- 角色眾多但絕非邊角料。雖然有些角色偏向醬油或者說貢獻不大,但整體上每個人都貫徹了自己的人設,沒有崩塌
缺點:

- 人物造型設計堆料滿滿,可以說是系列巔峰,非常好看;但 CG 的人體比例崩得有些慘不忍睹
- 非 PC 玩家的操作體驗有些糟糕,部分小遊戲設計得過於冗長
- 整體案件質量相比2代有明顯退步,稍微簡單了點
作為系列意義上的完結作(當然,我也知道後來小高又把「2」撈出來炒冷飯),V3 最大的爭議,主要集中在高度抽象化的結局以及全新引入的**「僞證」系統**這兩點上。
關於結局,其實已經沒有太多可展開的空間。從創作動機上看,小高在當年確實是抱著「為系列畫上句號」的想法去設計這一終章的,因此才會選擇如此激進且後設的表達方式。但正如那句老話所說——一千個人心中有一千個哈姆雷特。V3 結局的口碑,從最初的好評如潮,到如今呈現出高度兩極化、甚至負評逐漸佔據主流的狀態,本身就說明了一個事實:它依然成功地打動了相當一部分玩家。
在我看來,對一部作品而言,能做到這一點就已經稱得上成功了。如果你本身就是這類推理×劇情向作品的愛好者,卻僅僅因為網路風評而選擇錯過 V3,那多少有些因噎廢食。尤其是終章在演出層面的完成度極高,全員 CV 的表現堪稱超神發揮,情緒張力與舞台效果都拉滿,僅憑這一點,就足以讓玩家獲得一次完整而濃烈的體驗。
至於本作新增的「僞證」系統,則是明顯服務於 V3 的核心主題——謊言。在部分關鍵節點,玩家可以主動使用「明知不正確」的證據,從而進入所謂的「裏路線」。從概念上看,這無疑是一個相當值得深挖的設計創意。
然而這套系統在實際的劇情表現力上並沒有展現其潛力。首先,大多數情況下,「裏路線」並不會對主線推理或事件走向產生實質影響,更多只是觸發一些彩蛋式對話(終章除外);其次,遊戲中不少僞證的使用場景,給人的感覺更像是為了「展示系統存在感」而刻意設計,缺乏足夠的戲劇張力與選擇重量,最終呈現出一種食之無味、棄之可惜的雞肋感。
如果你從未接觸過該系列,請參照上面的遊玩順序嘗試入坑。懸疑驚悚類 ADV 中,彈丸絕對是不可錯過、甚至可以說是必玩的作品(前段時間國區史低只要個位數,遲早還會再來,買不了吃虧買不了上當)。那就讓我們 2×2 見吧~
| 評分 | |
|---|---|
| 人設 | 10/10 |
| 立繪 & CG | 7/10 |
| 劇情 | 9/10 |
| 音樂 | 9/10 |
| 綜合 | 9/10 |
游戲畫面




CG鑑賞







